会员:vanish9921(Xuejun)

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策划妹子/能写一点码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊

markcrab:资本光环下的中国之星

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极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO峰与CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……战意 / War Rage制作人:希不鸣科技(杭州)有限公司成立时间:2012-05-07这个快乐风暴游戏也是很神秘

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活……我只知道他跟一个很喜欢看海贼的黑人一个宿舍,一个学期有不少项目作业,还有他觉得他的外国同学水平很一般

夕生(夕生 Halflight)

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游戏特色  运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……行业代表则有《失落城堡》制作人何斌、《鬼谷八荒》制作人张三、凉屋游戏 CEO 李泽阳、真有趣游戏副总裁楠等知名游戏开发者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

笼中窥梦(Moncage)

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2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官可以秀呀?我看看

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……- 制作人 烨敏 - 制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘克欣 - 程序

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……,而松岗科技在九十年初才开始涉足游戏代理业务,但在七十年,业务范围还仅仅是电脑图书资料贩售。……很多人无法想象,在当时台湾的正版软件售价高达 40 美元的背景下,美国人居然同意了智冠老总俊博只给自己

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