indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33216
- meta元素:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文,供下一次使用- 超级大……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时的动画需要优化,冥想符文发动效果的时候的动画需要制作……战斗音乐等音乐诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴,如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴
indienova.com/steam/game/820770
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……【关于】about本作文字AVG改编自轻文轻小说的大人气作品——《女装妹妹从没少过麻烦》,讲述了一段轻松的校园恋爱故事……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里
indienova.com/game/sakura-cupid
她还正在被青梅竹马的瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱的爱神该怎么办?!……在美月还没屈服于“爱之弹”的威力下时,她是一位立志要当一名医生的大学生。……瑟拉:瑟拉是莉莉姆的青梅竹马,同样也是居住在天堂的爱神
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
记得我第一个读书笔记系列是博尔赫斯的《诗艺》,其实我最开始阅读的是卡尔维诺的《美国讲稿》(又名《新千年文学备忘录……当然那几篇也是卡尔维诺准备到哈佛大学以后再讲的,付印之前他肯定还会做些修改。我想他不会再做重大修改。……因此,伊斯朵拉,正是他梦中之城(梦想中的城市):只有一点不同
indienova.com/game/tendryll
操控两名英雄共同协作、用独特的符文修改卡牌效果、组建强大的物品流派、避开会腐化卡牌的危险地形,在与大批邪秽敌人的战斗中寻得生机……所有卡牌都可以通过符文的效果变得更加强大——让格挡翻倍、获得隐形状态、乃至将卡牌重复打出——这些效果都可以靠各种符文实现……在你的旅途中,英雄们会发现能够改变卡牌的符文、效果独特的移动牌、还有各种自成流派的遗物
indienova.com/u/huayigame/blogread/20553
DLC中,讲述的是老大哥在弟弟弗利特被河水冲走后,在北城与莫伊拉,布莱文的故事。……新的NPC:在DLC中,将会出现一个新的NPC------布莱文。……一封封神秘的明信片的出现与自己所处的世界显得如此格格不入,沉重的记忆与现实中的明信片交织着,“我到底是谁,我来自哪里
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……最喜爱的文字之一:西夏文《文海》
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于做游戏的时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来做。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次
版本:Early Access
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