LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕厌憎,这将提升命中率,但也会提升在混沌战斗时受到伤害

YoloX - Crosshair Overlay

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YoloX 包含提高精准度效果很多前所未见功能,在任何游戏全屏幕中都可使用。……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的网红常用许多种准星。……代码签名证书: 提供额外反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计多个图层

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们程序差点购一套大砍刀……“因设计图人物是图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换模块我们预期中……《失落之环》职业将是多种多样,由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏玩法多样性,后期我们也会通过更新方式加入更多职业敌人以及地区关卡

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展一体化”可行性。……该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展一体化”可行性。……故事背景:随着国家空间科学探索五大主题逐步实现探月工程对宜居月球基地建设,未来人类逐步移居月球

星际围攻:部落(Starsiege: Tribes)

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Starsiege: Tribes 是一款以 Metaltech 宇宙为背景第一人称射击游戏,它让不同交战部落相互对抗……使用单人训练任务来发展成为资深战士所需的技能,然后加入 2 至 32 名通过互联网或局域连接玩家在各种战场上多人战斗……,完成不同目标,使用各种武器、盔甲装备

我独自升级:起立(Solo Leveling:ARISE)

indienova.com/steam/game/2373990

改变世界“升级”开端,我独自升级:ARISE 全球143亿阅读量传奇漫,首次作为“动作RPG”……[通过高画质重温原作感动] 从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人, 化身主角程肖宇,亲身体验升级过程……[随着强劲武器、华丽的技能变化游玩趣味] 根据武器/技能的组合,千变万化帅气动作战斗

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

《英魂之刃》是龙公司打造微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是龙公司打造微端MOBA对战游戏。……5V5竞技对抗,大地图、高低地、侦查&显影守卫、迷雾、传送、装备主动技能,还原最真实MOBA

版本:Early Access


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