indienova.com/groups/post/100426
我本人是程序+业余美术,音乐音效打算找外包或现有资源,美术的话希望能找人合作,希望对方可以绘制人物,怪物立绘以及场景……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入吗
indienova.com/game/touhou-world--game
75 平方公里,包含幻想乡、外界、月都、旧都、冥界全部场景,以仿真自然地形为基础,经过对一设的严谨考据
indienova.com/u/joharwong
小白,找人一起玩。 微信:皇皇者华
indienova.com/steam/game/1088770
在这个特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏成立和发展你的修车帝国。……在这个特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏成立和发展你的修车帝国。……在这个可以非常清楚地看到汽车的每个部分而让人惊讶的特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏里成立和发展你的修车帝国
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
第二个是我们请到了一线的日本知名声优来做配音。……针对这两个点,其实都有做设定。……同时,对于“肝体力”这件事情,做了一些优化,把过程做的更加轻度
indienova.com/game/sneak-out
《城堡惊魂》是一款疯狂的捉迷藏游戏,在一个巨大的魔幻城堡里,有不到 5 个躲藏起来的人和一个铤而走险找人的人一起做游戏
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战做游戏。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目
indienova.com/u/astray/blogread/7712
横版过关类的动作游戏,因为工作量还有分工的问题,决定找人合作。坐标杭州,周期1年左右。……因为工作量还有分工的问题,考虑了很久,决定认真找人合作。目前打算做一个横版过关类的动作游戏
indienova.com/game/the-sims-4-bundle-pack-5
为仿真市民的生活加入四季变化来谱写新故事、带他们踏上野外的神秘冒险,并用恐怖装饰品来改造住家!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28848
1、 了解背景无论是个人还是团队,首先都要先去了解背景,是否由制作游戏音乐的经验和相关资质。……具有较强资质背景的制作团队不仅能充分理解游戏对音乐的需求,还能住的提出相关建议,协助开发公司高效的完成符合游戏的音乐……2、试听作品了解完背景以后,必须要试听以往制作过的作品,这是考察游戏音乐制作方资质和制作能力的重要因素
版本:Early Access
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