小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

indienova.com/groups/post/100098

项目核心玩法原型已做好。我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长……3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似,有其他的合作意向,也欢迎随时聊聊想法

摆渡人生:末日危机(Record Life:Doomsday Crisis)

indienova.com/g/record_life-doomsday_crisis

摆渡人生项目组最新作品:摆渡人生:末日危机正式开启预约!发生了什么?……继承自前作的玩法将允许你许多事……是默默打工赚钱购买物资,还是自产自销做个商人?……联系我们参与内测我们很感谢摆渡人生最初发布时玩家对我们的支持,所以我们想继续开发更好的游戏

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……比赛是可以组队的,我本来也是想组队的,也以为会组到很多人,但是, 实际上在根本找不到队友...……这个游戏是一个Prototype, 我感觉其实还可以在此基础上再继续开发一下.

小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

indienova.com/groups/post/29813

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……另外,OPPO将开放线下门店资源,与小游戏联动。……另外,2019年也会继续通过独代、IP定制以及投资合作的方式,跟更多好的内容、好的团队深入绑定

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。……h真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。……h真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。……h真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。……h真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。……h真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。……h真的不是小黄??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)