indienova.com/steam/game/900448
如果你已经玩过主战役,就应该已经知道他接下来发生了什么……是吧?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?……在我们新的资料片 -“万恩沃德民族的命运”中,探索被窃之地的居民和征服者们鲜为人知的故事!
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……————————————————————————————————如果教育游戏想真正得到更大的发展,就需要得到广大群众的认可
indienova.com/groups/post/29738
写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?
indienova.com/groups/post/100025
发起:Steamer 需要优先处理信息的游戏数据列表地址:https://indienova.com/……gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限。……JasenYan: 建议将DLC或者特殊版本额外放在一起,这类基本找不到封面之类的信息占在这里又很难找到资料
indienova.com/steam/game/794780
游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……个基因(作为具体装备)8个结局(当前只是通过文字来表现)14种人体细胞或蛋白(作为敌人)8个主动技能(需要通过基因获得……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误
indienova.com/game/pathogen
游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,可做到一定程度的科普。……)- 8 个结局(当前只是通过文字来表现)- 14 种人体细胞或蛋白(作为敌人)- 8 个主动技能(需要通过基因获得……)- 5 种移动或攻击方式(需要通过基因获得) 严肃游戏 我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误
indienova.com/steam/game/2381590
只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……游戏还包含数百个复活节彩蛋和各种参考资料。……该游戏需要集中精力和耐心,但请记住......一万步的旅程从第一步开始......
indienova.com/game/the-sims-4-decorators-dream-bundle
《装修师之梦》同捆包含有《The Sims 4 乡间生活》资料片、《The Sims 4 梦想家装》扩充包和……了解你的客户 — 每个项目都需要体现客户的个人风格。这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频,图片,原画等资料来提出整体风格方案……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用
版本:Early Access
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