indienova.com/groups/post/101806
协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.……powerblood: 请问下坐标哪里?
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
我觉得这是一种很好的做开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来做支线任务 为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……这么做的好处就在于,更符合我们现实中的逻辑。强盗掳走小孩
indienova.com/u/initory/blogread/163
对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……每做一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程上到底对不对
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近
indienova.com/game/pga-tour-2k25
以你的方式游玩辉煌生涯和自创球员沉浸式体验辉煌生涯和多样化的自创球员内容,做真实的自己。……《PGA TOUR 2K23》必须下载至用于获取《PGA TOUR 2K25》的同一平台账户,且不可转让
indienova.com/u/millidiage/blogread/29666
文章收集了目前我的游戏开发日志流程大家可以从下方的日志内容中看到相关的开发日志视频 每两周都会上传最新的开发日志……下面的是最近做的开发日志视频,希望大家多多关注。本人不太会宣发产品,再次感谢~!……游戏创建角色流程的实现元素共鸣系统巨型BOSS战演示早期的战斗测试演示更多开发日志请关注我的B站链接https
indienova.com/groups/post/2152
发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观
indienova.com/steam/game/1080450
探索患者与医院职工错综交织的生活,每一次流程都能发现新的东西。……每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情
indienova.com/steam/game/993110
游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作的大型游戏场景反复游玩性随机放置的战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战的难度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)