indienova.com/game/hive-mind
因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!
indienova.com/game/the-librarian-special-edition
这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/game/midnight-scenes-ep-dot-2-the-goodbye-note-special-edition
这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/game/the-librarian
这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验! 图书馆好像出了什么事情。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282
(图例:低效的概念图)更好的动画制作流程在继续收集动作参考的同时,慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作的工作流程……参考《怪物猎人》,大多数时候,不管玩家如何输出,古龙都是岿然不动的,除非其倒下,一般不会有明显的受伤效果……在绘图软件中,所有的动作都是原地不动的,位移由程序每帧赋值,精确到每一帧都有固定的位移量
indienova.com/groups/post/598
Loveen: 我也终于完成了,现在眼睛快转不动了…… eastecho: 233333 真是辛苦大家了
indienova.com/steam/game/2376684
切换成可爱围裙风格的“女服务员艾咪”进行游玩吧!
indienova.com/groups/post/103009
https://ldjam.com/events/ludum-dare/55/cat-and-box你自己推不动箱子
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……bug不过现在就先不管了之后我做了基础的敌人功能为后续流程做准备敌人追踪玩家的功能原本想让AI自己写结果效果不佳还一直给我推荐……本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了
版本:Early Access
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