indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
这个游戏在我的家乡(河北廊坊)有一个味道独特的名字——憋茅坑!……由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……棋盘可看作一个“区”字在开口处加一个圆圈,正如古典棋类一样——线的交点即为落子点,以开口处为下,上下摆子
indienova.com/groups/post/32868
dlgame: 建议你们加诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ
indienova.com/game/jalecolle-famicom-ver-yokai-club
★突破挡在你面前的六个「超维度区域」,打败最后等待你的妖怪皇帝加卢斯!……脸府、妖怪森林和骷髅之城的……。打败每个阶段等待你的恶毒妖怪,瞄准怪物皇帝加卢斯的根城堡!……★BOSS Psycho Scan在 BOSS 战中,你可以看到你当前正在战斗的 BOSS 的名字和生命条
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32811
辅助技能很重要 因为游戏基本所有棋子的特殊技能都是需要支付烬石作为费用的,而想要胜利最重要的手段就是规划烬石的使用……,也就是俗称的费用。……的效果,发挥出远超它们模型的费用价值。
indienova.com/steam/game/1424980
我们知道自己做的是一款纸牌游戏,我们也清楚广大玩家可能会认为这款游戏会收取解锁、速度奖励或外观费用。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办……当然了,我们的游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
阵容一览 这个阵容一眼看过去很像是变速大哥流,因为阵容中费用高的卡相对来说占比比较高,并且很难一眼看出来这些棋子有什么直观的联动……很多人以为阿特拉斯强力在于她的1技能可以用1点费用降低棋子的2点费用,形成一个完美的赚费效果,但是要知道……首先是开局,利用阿特拉斯的强大效果为棋子减费,和对方正常拉锯战,在菲里亚降低费用之后,直接将其扔到地图的边缘角落
indienova.com/steam/game/2411950
虽然开炮也会暴露你的位置,但使用得当,也可以作为吸引目标的诱饵。你好啊,这是一个小玩法的实验项目。……玩法就像名字一样直白,在迷宫中操纵你的角色,破坏墙面找到对方,或苟着投吸!!!……如果有任何想法或疑问,欢迎您加QQ群:833422358希望你玩的开心,狩猎(或被狩猎)愉快!
indienova.com/steam/game/1831290
所以对于弓箭勇者而言,卡牌的费用相当于技能的CD。通过这项设置从根本上改变弓箭勇者的玩法体验。……大剑勇者(仅有点子,未实现)大剑勇者是优秀的指挥官,大剑勇者可以招募到愿意跟随自己的NPC。……招募的NPC会与大剑勇者并肩战斗。大剑勇者的卡牌也会更偏向给NPC加buff而非自己直接攻击
版本:Early Access
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