Wow Dance - Stewardess Special Edition

indienova.com/steam/game/3141780

我们的DLC收费版带来段女乘务员角色视频,每一段均采用高清技术,让您自由选择观看角度

Wow Dance - Nurse Special Edition

indienova.com/steam/game/3150250

我们的DLC收费版带来段护士服角色视频,每一段均采用高清技术,让您自由选择观看角度

HexGameStudio:Steam商店装修指南

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395

上面这4张截图可以传达出这些要素?……在Steam社区的截图区看看高赞以及上传的是哪些!玩家替你选好了!……确实需要起一个独一无二的名字,避免和其他作品重名

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……我一直保持的观点是不要求大要求牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

Visual Studio Code开源免费的代码编辑器,插件,加了背景以后代码都开心。……Hornil StylePix来自韩国的免费图像编辑软件,有付费版,但免费版够用,我已经用了十年。……的软件百度企业盘这个产品倒闭了。TIM 关闭了

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

直接设定锁在最大为10,可以这样。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值测试。下一篇说怎么做线性减速

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我对微信小游戏的机制和功能还并不了解,好多以为微信自带的功能实际却是自己代码的……我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享自己代码……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道怎么去做,

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……2021-02-21地图绘制插件的编写比想象中多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

保持简单我能理解玩家会喜欢几个模式,几个模式也有助于反复游玩( ^_^看广告的也多一点 )。……但是几个模式就意味着多个界面显示模式并进行选择,我想保持足够简单,在第二个界面就开始游戏,所以我去掉其他模式……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

般若僧揭堤:干,我还在写剧本

indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862

抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……我一说剧透就禁言警告。……只好继续剧本

版本:Early Access


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