HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!

sadi:FNA环境搭建

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如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

FNA 环境搭建

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C# 的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的 IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏……/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官(……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受代码游戏的乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我的这个,内容足够稳妥了吗?

Esther的游戏手札:#96~100

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他们很多都是货真价实的伟大的游戏设计师,问题出在游戏自己身上——这个行业太过年轻,现在我们连游戏本身的属性都没掰扯清楚,又哪里有余力像电影……倒不如多花时间在游戏故事或者艺术设计上面。这些能力提升了之后就是不可替代的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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游戏《AngerForce- Strikers》除了新加入的双人模式还会带来最新版本;“高喊着必杀技的名字放出胸口的能量……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

Detective Zhuge

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壬寅年立夏,深夜,有人在皇城外见到人面狗,大惊;次年,有夫妻酒后吵架,妇人从此失踪不知去向;漕运码头清理淤泥

紫斗千问(ZiDouQianWen)

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我拥有12个宫位,分别是命宫、父母宫、福德宫、田宅宫、官禄宫、交友宫、迁移宫、疾恶宫、财帛宫、子女宫、夫妻

鸟满园(Birdfull)

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升级饲料◎ 建造设施和装饰◎ 手绘艺术风格◎ 轻松的声音◎ 离线升级◎ 可爱的小鸟 特别功能 ◎ 结成恩爱夫妻

版本:Early Access


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