indienova.com/steam/game/3457350
在《托马斯和朋友™ 80 周年纪念扩展包》中,续写托马斯和朋友们造访西萨默赛特铁路线的故事!……请注意:本扩展包需要《托马斯和朋友™造访西萨默赛特铁路线》才能正常运行。……主要特点续写托马斯小火车和朋友们造访西萨默塞特铁路线的故事本扩展包新增了托马斯的原版绿色涂装在西萨默塞特铁路线上完成包含
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/groups/post/1832
关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的。……庄园本很恐怖和一种公平挑战的。你有什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!
indienova.com/groups/post/103803
我们需要:场景美术(负责场景、物品、建筑之类的建模)特效(VFX)程序(在已有框架下,开发对话、任务、……物品交易等系统)钱wx:wlcmax Nova-yCcK: 请问还招人吗
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
indienova.com/game/cooking-companions
你会讨好正确的人吗?还是最终成为砧板上的牺牲品?……本游戏不适合儿童或容易受惊的人群。 “不要错过《烹饪伙伴》!”- MatPat
indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
Refresh network具体就是循环每一个Spline,然后大概做下面的这些处理,计算一下位置,……编辑器里也简单加了一下Label,这样我可以很清楚看到我加过什么节点,一定程度上解决了我会忘记节点名字的问题……(不想写的话这种简单的东西就让AI写,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)
版本:Early Access
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