小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后批处理……atom)然后自己定义个新语言,(其实就定义一下关键字之类的啦)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git一下文档管理

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……◆SYSTEM◆●史上首创,利用云好感度的“三学家系统”搭载:游戏采用好感度系统、免费更新与DLC续故事……一个人的力量虽然渺小,只要齐心协力,一定可以改写未来,让喜欢的姑娘获得幸福

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平与期待的问题……因此,我决定针对游戏性一个专题,第一章是《玩家体验》,在第二章中,我将详细探讨游戏难度及其应用。……更复杂的是,难度本质上是主观的——一个人可能认为一款游戏难如登天,另一个人可能觉得它轻而易举,反之亦然

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

aaaaa(aaaa)

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这是一个人做的策略类独立游戏PVE模式,类似军团战争、英灵传说这类,玩家阵容刷兵种,刷装备对抗怪物。……目前还是一个人开发欢迎小伙伴加入, 欢迎商务大佬资助, 谢谢大家 这是一个人做的策略类独立游戏PVE模式……目前还是一个人开发欢迎小伙伴加入, 欢迎商务大佬资助, 谢谢大家

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而当下人有点不够啊,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了

沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688

我自己一个人画了一整个游戏!!!……不过,尾巴究竟去了哪里?- 玩法介绍 -这是一款益智休闲游戏。……此外,《小猫换装》中的所有美术素材都必须由我亲自绘制,这个游戏算是对自己的一次挑战吧!

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

indienova.com/u/smlie/blogread/27363

甚至是能够从旁观视角给他建议的第一个人。……这个人物就是在神性与人性、幻想与现实、片刻与永恒的碰撞吧。……关系好后到哪里都要紧紧抓着女主的手,很兴奋的指着很多东西说给女主听

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友的..…….这块时间仓促确实没有弄的非常好...虽然吐血搞到凌晨,但是音游本身还是只写了两三天吧,况且还只有我一个人……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!

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