小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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只要有的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……:易上手门槛低,图形化编程无需代码,内置3D美术素材无需额外资源

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……于是我们对UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是对的我们还是会去做

Samuel:复仇 开发日志 02

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要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住...人物的故事完善了一部分,写了最开始新手引导的故事,画了几张概念图,人物的对话没有,……因为人物的个性还在打磨,不想这么早定型,因为故事的发展线路还没有完全构思试着画了画像素画,比想象中的容易……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

WindwardBirds:2020新春快乐!

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过年!虽然《中华街风云》的坑平不了,剧本还卡在前期。但春节祝福还是要送的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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此文是游戏时光的编辑政宗对我的一个简单采访 采访原文如下:虽然一个人又得代码又得做美工,但对Tim而言……Tim:状态的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。……遇到实在不明白的难点怎么?  

机器人大擂台 3(Robot Arena III)

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进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前造的图纸。……只有一个人可以赢得最强机械师的称号!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己不知道要写到猴年的一条龙服务,……(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级)决定使用Fmod作为声音中间件……现在的帧数还是太低了。还没想好要不要人物头像.. 会发生什么呢?

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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大多数引擎有提供第三方api接口(这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬,我目前在用inky……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件我不知道,不过好像得自己……如果你的文案,可以找人帮你做一些程序方面的工作。 弘鼎: @moonagent#16 谢谢

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

所以关键可能还是要有一个的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑。……幸运的路奇: @MrUp#2 感谢关注,是的,推理剧本真的费脑子。……幸运的路奇: @eastecho#1 嗯,我在想走一下众筹这条路,但前提是先把文字剧情完善

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