小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……由此我们创作了一组跃入位面之门虚拟形象,这里每一个虚拟形象都来自于机核一条业务线,我们也邀请你一起跃入核聚变……机核发行GCORES PUBLISHING 是由机核网组建独立游戏发行业务,旨在从组队和孵化开始,为中小独立游戏开发组提供包含咨询

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563

游戏试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度盘供大家游玩。……这版试玩Demo整体流程和几个月前上传粗糙版Demo相差无几,功能上增加了开始、暂停页面,存储系统,……,所以我花了很多时间在细节优化,让它看起来没那么粗糙,更加接近一款成熟游戏

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性是,他们模式是可被中国商业公司借鉴……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球只有一滴水时候,……你会怎么办?

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……,因为这可能是我唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏最终版,但图片和视频中内容已架,你可以放心游玩……,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元价格我一定会让你买的物超所值

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官地址:https://itch.io/jam……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(https://itch.io/……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

另外,我们需要完善自动化工具,因为分区分服必然会遇到合服问题,合服可能需要处理数据上的、运营策略上的各种各样问题……它们数量配比应该是什么关系?系统之间要怎么协作?出了问题要怎么定位?这些都成了问题。……我们希望在前端设计一个支持协议路由模块,同时根据协议或者模块,区分关键流程和非核心流程,再进行区别对待

版本:Early Access


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