indienova.com/steam/game/1753100
虽然与女神没有见面,但是一部手机就够了感谢互联网时代,让我们的生活如此便利与女神聊天→搬砖挣钱→为女神买礼物……看到女神分享的生活点滴·皇家大酒店:豪华连锁酒店,可以为出差在外的女神开房,帮勤俭持家的女神升级房间·并夕夕:网购软件……,你看这哪有贷款,你嫌贵我还嫌贵呢
indienova.com/history/108
日版的名字为《コントラ(Contra)》,仅仅是将 FC 版《魂斗羅》的名字变成片假名。……日版封面 由于本作在《魂斗罗(Contra)》和《超级魂斗罗(Super C)》后发售,所以游戏中虽然有一些原创要素……游戏剧情很简单,有个敌对势力偷偷藏了一份外星细胞,想用它来制造武器和战力
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了
indienova.com/groups/post/100867
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了
indienova.com/groups/post/100868
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计。……你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款“不充钱不能过关的坦克大战”感兴趣,名字本身就已经是足够有传播性了
indienova.com/game/when-a-man-lose-his-job
但突然有一天,你被公司开除了!……你可以做奇怪生意,摆小摊、当 up 主、直播带货、炒股、炒房、钓鱼、抓虫子、下海捕鱼、杀猪卖肉...……你可以运用资本,借贷款、开饭店、销售理财产品、开直播公司、开私募公司、炒作债券、炒作股票、开工厂、出租游艇
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载
indienova.com/game/project-feline
玩家可以通过在墙上奔跑、在铁轨上滑行和从山上滑下来来积蓄能量,从而快速穿越复杂的环境。……在墙壁上奔跑,在铁轨上滑行和高速滑下山坡,穿越复杂而具有挑战性的环境。 组合你的跑酷动作!……掌握 Gabi 的能力到达捷径,这会使你的最佳实践再减上几秒! 探索华丽的 3D 动漫环境!
indienova.com/groups/post/100922
与老端游完全不一样的玩法,战斗模式也进行了创改)开发期间用老端游的美术资源(角色、宠物、地图),直到有投资后换皮……最差情况下也是用老端游的资源,以SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误)目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序……高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下,游戏以周卡/月卡模式收费(欠费用户收益大减
版本:Early Access
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