indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……intostudio#3 问一下,你们工作室招人嘛~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏……,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法
indienova.com/groups/post/102115
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人
indienova.com/groups/post/33551
当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造,艾希,史丹利预言的思路或者玩法来做实现……,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导图,剩下的案子需要自己慢慢来推进……,毕竟制作只有自己一个人对于我来说,美术方面我可以说是美术天负了,对,负数的负所以希望能有一位美术大佬来合作
indienova.com/steam/game/1174440
一个区域 是一个黑白画风的休闲游戏 它包含了找茬和消除元素一个区域 是一个黑白画风的休闲游戏 这是一款横向和斜向的消除类型游戏配合寻找元素的小游戏同时您每次获得……100分就可以解锁一个非常累眼睛的找茬游戏 我是一个抑郁症患者每天工作生活的压力让我喘不过气但是我非常希望获得快乐……我也很喜欢制作游戏我的能力有限一天在纸上潦草的画着自己想做的事情一个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把一款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……),琐事缠身,有心无力的感觉吧,虽然我也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心做吧,试一试全职开发的感觉也挺好……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!
indienova.com/u/djaaaa
常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流
indienova.com/u/romeosoft/blogread/23164
我是游戏作者,《插花设计I》这款游戏受到了很多朋友的关注,我也花了大量的精力与时间来完善。……这款游戏开发过程中经历了一波三折:首先是想做一个花园,后来对竹林跟石头还有青铜器很着迷,最后在对比了各种可能后还是回归到插花这个基点……,这样游戏可以做的更加出色,毕竟已经有一些经验总结
indienova.com/u/chnskywolf/blogread/3542
自己的胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样的原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个呢……现在就开始搞第一个。其实,我主要不想做的原因还是我个人觉得自己是个菜鸡程序,所以从不以程序喵自称
版本:Early Access
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