小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里的出租屋度假

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……同学们全班一共是 30 ,男女比例非常不平衡,26 个男生 4 个女生。……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次游戏的

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

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4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验……,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化自己的理解及经验6.良好的团队协作能力,善于沟通……,足够耐心加分项:1.参与过ARPG、ACT、TPS类或独立游戏项目开发经验的优先考虑2.热爱独立游戏

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我之前的一个游戏在伦敦的维多利亚博物馆之中展出,我非常希望他们来一件事,但他们当然并不能做。……你对于想要申请的中国学生什么建议?本科生或研究生是不同的。……对于本科生来说,分数是重要的,但作品集也非常重要

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也不用羡慕的(我在里面想出去,你在外面想进来)。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……,然后就试着实现了一下,BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)。……————————————————————————————许久更新了,小改一点,表示我还活着23333

大学碗(College Bowl)

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在赢得全国冠军的道路上挑战本科对手!

版本:Early Access


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