神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……她是一个激进邪教的领导者,被称为“ b”,“袭击者”,“ [/b],她将世界视为什么都不是,而只是一个可以操纵的游戏对象……药水等以生存的更多每次运行都是唯一的,不太战斗是相同的一路上遇到了五颜六色的朋友和敌人原始艺术充满个性主要由一个创建

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一根一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……,但为什么这个时代还没有结束,便是因为还没有真正的一套普世的方法论可以让我们做出足够有趣的体验。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……,但为什么这个时代还没有结束,便是因为还没有真正的一套普世的方法论可以让我们做出足够有趣的体验。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/game/apartment-327

《327 公寓》是一款采用第一称视角的恐怖冒险游戏,主要任务是逃出困住你的循环时空。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理……一些说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

喵喵(Cat's Dream)

indienova.com/game/cats-dream

这一切发生的原因似乎和主人且歌有关…… 提问:猫在什么情况下会变成人? A. 猫在做梦B.……猫本来就是会变的,人类没有观测到就认为不存在D. 魔法世界入侵现实!……(ps:我超爱某个角色的,这里防剧透先不说,想知道可以悄么问我。)

喵喵(CAT'S DREAM)

indienova.com/steam/game/3054350

这一切发生的原因似乎和主人且歌有关……提问:猫在什么情况下会变成人?……C.猫本来就是会变的,人类没有观测到就认为不存在D.魔法世界入侵现实!……(ps:我超爱某个角色的,这里防剧透先不说,想知道可以悄么问我。)

版本:Early Access


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