indienova.com/groups/post/103173
发起:火龙果pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画……3D模型也可以找人帮助,如果有模型想加入那也是更好如果你有交长期朋友,一起稳定开发游戏的意愿就联系我吧
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573
如果打开速度慢,可以尝试快速版;如果想保存快照,可以添加到搜藏。……复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 不是那样的,主要考四门,你可以买资料书的……,没有看到买的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]
indienova.com/groups/post/102643
Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的Y3目前都在搞ugc
indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……instance_deactivate_layer("Instances")就会导致内存溢出……然后想,……,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的
indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain
开发:『縋想』プロジェクト。发行:『縋想』プロジェクト。ハルジオンは雨と咲く。……她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道
indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情
indienova.com/groups/post/102559
发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/groups/post/1794
互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
但它是不是一个能够带给玩家触动和惊喜的独立游戏,我想是的。……学!不懂美术?学!不懂音效?学!不懂编曲?学!所以,不懂剪片我还是学。到B站看看教程,慢慢来就好。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
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