醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

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虽然不知道到底发生了什么但还是抛下一切飞奔回家了主人公,发现自己妹妹确实因重病而卧地不起……。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……甚至还成了一个往网上整天投稿诋毁英国视频废人。那清纯可爱、仰慕自己妹妹,为什么会坏成这个样子呢?

奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

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在游戏测试阶段会有声音介入,游戏公司声音多数都采用外包形式,这时便需要商务登场,由商务来和游戏公司进行详细沟通和对接……二、专业工作态度在双方达成一致后,游戏公司需要提供详细制作需求,与商务沟通,商务承担传达作用,外包公司根据自身经验以及客户需求来策划项目方案……,进行音效制作,在制作之前,商务沟通越详细,技术人员在制作时候,才会减少工期,提高效率,质量达标

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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2012年发布全球首款AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖,并代表中国开发者参加在洛杉矶举办……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……6.良好编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫,也许他还根本不知道未来要做什么。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

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为了更好地帮助移动开发者和营销者了解2024年全球机遇与趋势,AppLovin国际商务拓展副总监Daniel……Tchernahovsky,需求部副总监 Andrey Kazakov以及商务总监 Simon Baptist……未来,移动端将保持甚至强化购主导地位,这一点从美国黑色星期五(黑五)销售情况就能看出

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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换皮产品,在韩国的市场是很难吃得开韩国市场空间大概是什么样?……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型产品有什么区别、好宣传自己卖点,剖析了很多。……2012年发《三国》游戏到韩国,碰到几个莫名其妙问题,为什么要VIP系统,充100、充500有不同体力

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重特色……在获得了北京大学计算机学士学位,但并不想要以程序为职业李翘楚看来,CMU ETC (Entertainment……,而团队成员在学到了许多技术与非技术的东西同时又收获了一段难忘经历

ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典

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提供优质全球商务资源,全面扶持 INDIE GAME 创作者们良性发展。……,能看到越来越多国产 INDIE 游戏走上全球舞台,并被国际市场所认可。……本次评选评审团也都由海内外专业行业人士组成,可代表海外国内不同市场角度,公正评选出最具全球市场潜力新星佳作

小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

indienova.com/groups/post/11288

发起:亿码 随着一部部影视剧与动漫作品火热,影游联动、漫游联动概念日渐出现在人们视野中。……一方面努力打磨已有的IP作品,进行游戏、剧制作,提升自我产品知名度与影响力。……蓝港互动美国分公司竞技游戏工作室,正在同当地数字货币机构进行接触和洽谈,思考将游戏业务和区块链技术进行融合

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……04:57CRPG vs JRPG08:45国产主流武侠游戏玩家12:20为什么说太吾绘卷有种 P 社游戏感觉

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