古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师,讲座内容围绕互动叙事工具的常见结构展开……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

indienova.com/u/news/blogread/2916

预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用……虽然透露的内容还不太多,不过可以看到主角在关卡进行的时候要不断躲避敌人弹幕、尖刺和种种机关,难度非常。……不知道剧情怎样,可以期待一下

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中。……肉鸽关卡与独特的游戏逻辑《起夜》包含着独特的Roguelike内容,完全融于主线剧情当中,随着剧情的推进

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中。……肉鸽关卡与独特的游戏逻辑 《起夜》包含着独特的 Roguelike 内容,完全融于主线剧情当中,随着剧情的推进

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

这是一个怎样的游戏? 这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

indienova.com/steam/game/2154960

""""怎么了?……""""怎么了,林先生?……我一直在寻找寻找我梦想的姐姐已经很久了

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

我可能会陷入无限的孤独,并可能因为野生动物的入侵而遭遇危险,地铁和车辆因为突然没有人而相撞...世界陷入火海、爆炸和毒气,……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢…….现在我可能能在这个构建系统的过程,走下去两三步,但后面就寸步难行了很多东西就开始缠绕起来了.相当于

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

不解,所以求解答,感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩……,怎么引进游戏都完全没有说明,谁也猜不到接下来会怎样

会员:15546125111(OSCAR)

indienova.com/u/15546125111

怎么玩就怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)