CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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indie 新闻。……CH Parallax 快报如果你还不知道,indienova 与 Concordia TAG 合作在今夏举办夏季孵化器……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学

鬼向(Gwihyang: Homecoming)

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《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》 《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

韩国 RPG 简史(下)

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1998 年,韩国结束了对日本文化产品的禁令,允许《精灵宝可梦》(Pokémon)等游戏在韩国正式销售……受到这款游戏成功的启发,他与大学时的朋友金正珠合作创建了 Nexon ,并发布了他们的第一款以流行漫画……而另一面,由于韩国 PC 市场早已不复存在,因此这款游戏相当于主机独占,在韩国的销量并不理想

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

韩国 RPG 简史(上)

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接下来我将简要提及韩国 PC 时代的开端,并将其作为背景,介绍第一批韩国 RPG 的诞生。……但这并不代表韩国人玩不到日本游戏——韩国公司会将其破解,并移除其中所有日文的文字和商标。……1998 年的续作增加了支持 2 名玩家的合作模式,但效果并不理想

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

韩国铁路驾驶之旅:议政府轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Uijeongbu)

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韓國鐵路駕駛之旅 議政府輕軌, 韩国铁路自驾游:Uijeongbu 轻轨。……欣赏韩国美丽风景的“真实”视频! 通过真人视频体验 Uijeongbu 轻轨火车!……享受火车驾驶体验以及韩国北部地区的室外风景

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

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