小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其一是学费与花销较北美更加低廉,以Newcastle University 为例,睿哲在此处读了两个硕士学位……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

展厅装修:你可以在装修商店购买不同风格的装修素材,包括墙体、展台、地板、屋顶、植物、休息区等,通过不同的搭配来改变展厅的外观……可制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

渴望别人的反馈(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

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