致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

琼斯维尔(Jonesville)

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通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好的职业以及购买各种消费品来平衡自己的需求。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……可购买 200 多件物品,包括您的家居用品 超过 200 件物品,包括您的家居用品

小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

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小组帖子:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划#1】

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小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

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小组帖子:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

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小组帖子:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

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小组帖子:全是细节!25分钟分享52个游戏设计细节!【游戏设计开源计划#3】

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Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

会员:精益化管理蔡元恒

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微信:精益化管理蔡元

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