塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

LeeTGame:【Lee哥】 TGA迷途知返?黑猴获得4项提名,是否能拿年度游戏奖,还是逗你玩? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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这不是媒体奖怎么TGA会打媒体的脸?黑猴可以拿年度游戏奖,还是纯属陪跑

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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大大咧咧的美女主播、内心小狂野的女演员、霸气温柔的女管、搞怪活泼的小护士以及温柔贤淑的舞蹈老师,丰富和精彩的剧情……团队组成其实很简单,其实大家都是玩游戏认识的,最终聚到了一起,想一起为了某些梦想去做些事情(具体以后可以找机会和大家细聊……特别选演员的时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的

Nova-2N7SZc:航海王新玩法抢先看!还有多重活动目不暇接!

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怎么能少了重阳活动呢,即日起至10月17日,连续登录7天可获得丰富的2024重阳兑换币和活跃勋章,2024……重阳兑换币可在“庆典商店”中,兑换相应角色和道具,也可以以价值1000贝里出售给商店。  ……以上就是《航海王启航》10月活动指南,想查看更多活动资讯可登录《航海王启航》官或关注公众号查询~

雄心壮志(Big Ambitions)

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你自己的财产,想怎么花就怎么花。……也可以去赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……跟其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……3.通设备可以考虑使用vulkan图形API进行数据回读。……4.通设备在构建HZB的时候可以考虑使用ComputeShader

版本:Early Access


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