【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark - Director's Commentary Mode)

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通过独有的导演评论模式(仅限英语),深入了解这款2024开年恐怖游戏巨作背后的灵感、面临的挑战与各种创意决策……通过独有的导演评论模式(仅限英语),深入了解这款2024开年恐怖游戏巨作背后的灵感、面临的挑战与各种创意决策

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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时间、费用与需求都合适的话,目前 NYU Tisch 夏校正在进行 2018 年项目的申请,你需要准备英语成绩……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

小组帖子:同志们 新年快乐

indienova.com/groups/post/29949

发起:hinanawi 话说组里的老哥们还有在石家庄游戏的吗?……刚回来的时候集中学习了一阵子,后来做了英语老师。现在在尝试设计平台解谜

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前免责声明……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语、意大利语……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语、意大利语……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

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