会员:请忘了我还一个人

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:请忘了我还一个人

会员:RedPotato

indienova.com/u/0313

搞了个个人厂牌名叫 RedPotato,哈哈。 微:0313

会员:安寂(AnG)

indienova.com/u/paj8896547

个人开发者兼音乐人。 微:安寂

Offside

indienova.com/steam/game/942370

当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494

个人都有自己的秘密和恐惧,你要帮助迷茫的乔安娜做出选择,把她从绝望的深渊拉回来。……连海象都有可能爱上你,你敢?即使是一些小小选择也会改变其他角色的命运和你自己的结局。……如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事

重生之我是小虾米

indienova.com/steam/game/3101720

寒衣铁剑万里,天下谁人不识君。 才子佳人,爱恨情仇,在刀光剑影的背后还有不为人知的情爱生活。……寒衣铁剑万里,天下谁人不识君。才子佳人,爱恨情仇,在刀光剑影的背后还有不为人知的情爱生活

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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