克苏鲁异闻录(Lovecraft's Untold Stories)

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在这款激烈的动作 Roguelike 中与来自苏鲁神话的数百只怪物作战。……每个角色都有一个故事情节,可以跨越医院,丛林或因斯茅斯等不同地点设定的随机生成的关卡- 面对伟大的旧人们:苏鲁……,尼亚拉霍特普,达贡,希布·尼古拉斯和阿索斯等着你- 了解与之战斗的神话:要有机会与伟大的旧人作战

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这到底是怎么回事?一起来看看吧。……,借“超级马力大陆”系列将“超级马力”搬上了 Game Boy 平台

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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阿斯特利、贝利斯……以及超过 20 个具代表性的漫画角色 阿斯特利及贝利斯都在这里,当然还有整座村庄的村民及他们的好友……吟游诗人卡卡佛恩、忠诚的汪汪麦特、鱼贩鲜鱼尼斯,甚至还有女王丽奥佩托拉:全都已做好准备进行奋战!……阿斯特利、贝利斯及他们的好友,必须赶在他之前找到宝藏,以挫败他的计划

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林的小绿帽也实在看不出是哪里美观

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海的皮皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

宠物女孩(Pet Girl)

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在游戏里,我可以给女孩食物,帮她洗头,给她新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

巫师 3:狂猎 - 石之心(The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone)

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这一次,他受雇要去击败无法无天的强盗头子吉尔德·伊佛瑞,一个长生不死的男人。……面对长生不死的敌人杰洛特在镜子商人的雇佣下,要前去战胜吉尔德·伊佛瑞。……完成三个不可能的任务,击败身陷不死魔咒的强盗头子吉尔德

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


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