小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复。……《寂静岭》的未来抱有什么信心......3.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

亚为什么选择多次参加大赛?我们采访了帕亚科技副总经理邓永进,聊了聊他们的故事和想法。……公司也搬到了重庆的市中心,楼下就是轻轨站、重庆著名的好吃街、商场、红景点。……但是同时,也需要考虑到市场接受度,能让玩家愿意掏钱我们制作的游戏,让他们玩到我们的游戏,我想这才是游戏创作者最大的愿望

orochi2k:开发日志#218,我们心中的路西法, 第4部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36595

不管你怎么选,最糟糕的永远是在时间过后什么都没有选的结果。……那么,土耳其什么也在这里呢?好吧,因为土耳其正在发生一种欢乐的抗议活动。……【炼金】现在紫菜可以用于制作药剂。【基】更新了炼金页面

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可,但还是需要学习……Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你的卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……既然你是游戏的,让朋友买一份来玩其实我觉得没什么好羞耻的。……想想如果你是做房地产的,你也不可能送你朋友房子。为什么游戏就一定要送呢?

液化物LIQUID(LIQUID)

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学者阿尔伯特发明了能够将万物转换为液体能源的“普罗米修”。……学者阿尔伯特发明了能够将万物转换为液体能源的“普罗米修”。……这究竟是怎么回事?难道阿尔伯特用普罗米修”

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

版本:Early Access


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