indienova.com/game/guilty-gear-xx-accent-core-plus
为庆祝系列推出十周年,本系列史上最完整、最终极的作品隆重登场!……投入 25 位疯狂战士的故事,施展出各式各样本系列著名的疯狂连击吧!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31168
这引起了 A2_Canada 的警觉:如果软盘里的数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……另一位马来西亚收藏家 Kevin Ng 指出,《Akalabeth》的纯白色外包装上有一些洋红色的小点……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我的游戏起码有 99% 都是真货。”
indienova.com/groups/post/101443
项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人……space.bilibili.com/1161693142 Nakamura Kaito: 你好 我是来自马来西亚华裔
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
音乐是一个游戏的灵魂,游戏音乐能够给玩家一种真实的带入感,也是对玩家的心态和情绪造成影响的重要因素。……| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的? ……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调
indienova.com/steam/game/810460
飞驶属于你自己的太空船,抵达降落到奇特的宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降的小行星、陷阱和外星人怪物……他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/news/blogread/139
支持新平台,多个新功能,渲染大幅提升 新特性:新的开发工具:包括 MonoDevelop 升级,多屏编辑……的试验性支持,以及升级的粒子系统;即将带来 tvOS 支持;提升对 WebGL 和 iOS 9 平台支持……;集成 IAP 购买支持;VR提升和新的 VR 学习样本;更多新特性……官方链接:Unity3D
indienova.com/u/qwe4180/blogread/31174
各种比赛项目等你来体验,单机版随时随地都能玩,而且不怎么占用内存。……各种比赛项目等你来体验,单机版随时随地都能玩,而且不怎么占用内存。……一键买枪的设置已经绑定到数字小键盘数字小键盘1购买USP数字小键盘2购买HE数字小键盘3购买FLASH
indienova.com/game/bloody-raid
《血腥突袭》是一款以团队为基础的 PvPvE 动作射击游戏,猎人在神秘的区域内与感染者作战。……几个竞争团队进入一个区域,目标是成为第一个发现和收集有价值的生物样本的人,并尽可能快地带着战利品撤离。……堕落的玩家可以在区域内重新崛起,尽管和以前不太一样了
版本:Early Access
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