小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和问题。……,提供更高质泛娱乐宣发服务!

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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CAFA game 是一年一度国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间盛大活动。……截止到2016年4月,CAFA game关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,来自于世界各地游戏艺术……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去做灯材料,又没有说要让它飞起来……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……距可玩demo完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

astrorz:独立游戏销量差的原因

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我也没有太多钱去宣传,或者像一些土豪,几万、十万请视频主宣传。……总之,游戏成功,多方面的因素,不光是游戏质量,还有宣传,运气,很多因素。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……不等,总之是按个数算的~音乐,大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1……,价格没有上限,工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质游戏喜欢用这种陨石投海听个响做法…… 除了找工作室公司

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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这东西甚至能在安卓上跑,我一个华为平板,homo操作系统,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,执行力,足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作……并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

分享一下我使用的各种生产工具

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一个华为平板,Homo 操作系统,也能跑,就是不知道有没有什么 Bug。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……方式来讲这一条:喜欢听音声朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

版本:Early Access


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