相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一样,很眼红他们的游戏文化丰富程度,咱们也能行……有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司的乐趣了

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏慢递。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……这样我们玩家就能充分享受到慢递公司的乐趣了

革命之声:今晚开始制作乌克兰战争的demo

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34849

今晚打算着手开做乌克兰战争的demo。……之前的预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样的……我已经在《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中做了这样的尝试,当然,在整理乌克兰战争的资料的同时,我也会继续

The Sims™ 4 怦然心动资料片(The Sims™ 4 Lovestruck Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2815270

在“丘比特之爱转角”约会应用程序中创建模拟市民的个人资料,然后开始配对和约会!……你们之间的关系终将走向幸福美满还是剑拔弩张,取决于什么能吸引你的模拟市民。……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会

小组帖子:关于列表转让

indienova.com/groups/post/100016

发起:方程 以前心血来潮匆匆的列表Epic Games Store 每周免费游戏如今似乎被人当成参考资料来用了

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

版本:Early Access


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