31888950:全职承接各种游戏美术整包

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个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画UI。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标logo设计。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标logo设计

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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、工作室、学生游戏开发爱好者,提供从1)创意、2)设计、3)开发到4) 渠道营销四大主题的技术培训交流机会……《汐》,具有超爽动作手感的《幻境界限》《快斩狂刀》,关卡设计丰富的《蜡烛人》,《Axe Bow &……《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点网和Sony

小组帖子:民主游戏设计三大范畴

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[2]民主游戏设计的游戏风韵设计是一种“偏斜”,一首向奋斗者为了人类的自由者的献歌。……[3]范畴3:游戏风貌设计民主游戏设计认为,游戏的风貌是具体的,是活动着的设计者所在的社会历史向他的指示……:游戏风范设计、游戏风韵设计、游戏风貌设计,指出了这三个范畴的核心的思想理念研究方法、开展方式

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验调整导致的大量关联影响……此时游戏设计师会需要遍历之前的设计,了解设计意图、设计细节演变过程,来防止顾此失彼,更好的对现有设计进行完备的调整……所以我们在游戏设计的工作中要及时、完备的记录下设计意图思路

indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

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RPG, Theseus: The Dark Orbit, De Profundis 等等的作者) ……( Earthcore: Shattered Elements, Dying Light等等的翻译游戏设计师……更多消息请持续关注《这是我的战争桌游版》官相关阅读:This War of Mine 推出全慈善 DLCThis

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#12

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大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术UI/UX设计 - 生物图鉴界面设计……UI/UX设计 - 人物图鉴界面设计UI/UX设计 - 任务栏界面设计UI/UX设计 - 技能详情设计美术……:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

《甜甜圈郡》:美妙的设计,可口的体验(上)

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2019 年英国电影电视艺术学院游戏奖(BAFTA Games Awards)首秀游戏奖移动平台游戏奖提名……纵观后续关卡,我们再次见到了一脉相承的设计思路:依然没有说明介绍性文字,更多是靠场景设计和镜头语言来进行视觉引导……小关卡内的设计细则而在小关卡中,每一件物品的出现摆放都经过了精心设计

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力……,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计和系统设计能力……,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进

游戏氛围设计——人本主义的探索

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对人类精神与思想的研究促使了人本主义理念在设计领域的深入渗透,设计者倾向于在作品中表达对人这类个体的思考……在进行相关设计时,游戏的整体性层次感需要得到控制,设计者要注意同一场景中的所有元素的主次关系,思考给予玩家强烈刺激的物象安排传递刺激的手段……我们在游戏中模拟生存与成长,体验的实际上更接近于情感的滋生、爆发消逝,设计者可以通过心理的诱导来使人的情感产生相应的波动张力

版本:Early Access


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