致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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耿游子民和李雨谏分别从技术哲学和摄影角度讨论了电子游戏如何塑造视觉叙事和历史记忆,又在何种程度上反映一种技术批判……耶克·立柏留森(Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题……刘璞与生骐荣则通过联系巴迪欧与海德格尔,借由电子游戏探索现代技术对人类生活方式的影响

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……在某些事情上,就算我付出别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……在某些事情上,就算我付出别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营

深暗森林(Deep Dark Forest)

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今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询……莱昂·肖莱昂·肖,法学家,电子游戏战利品箱(Loot Box)监管方向的主力研究员,就职于哥本哈根信息技术大学……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……提升自己的技术。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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想找熟悉unity的技术、美术小伙伴。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢许巍帅: 要策划吗老哥

版本:Early Access


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