韩之昱:混沌银河2已参加steam新品节,放出demo试玩

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混沌银河的历史时间线已经推进至历1022年!

刺客信条:幻景(Assassin's Creed Mirage)

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遇见众多极具启发性的角色,他们将塑造巴辛姆的命运,以及更多未曾设想的将来…… 终极刺客成为系列游戏中最多才的刺客……在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形;在刺客分获取合约、收集重要线索并通过潜行来进行前所未有的真正刺杀……致敬初代的作品在现代的技术下体验历经 15 个年头的经典系列玩法

舞力全开 2018(Just Dance 2018)

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不管你从哪里来,无论你的年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点大音量、准备好解放你舞动全身的渴望

帝国神话 - 西域文明组合包(Myth of Empires - Xizhou Civilization Pack)

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陨装置:集成动力、开采、传送、储存、制造等功能,生产自动化。……陨建筑配方建筑台:陨手工台药品:持久丸3种冶炼材料:水玉锭、沸银锭、仙蜕锭 西域文明组合包版本上线后……除此之外,游戏将同步推出一系列新玩法与功能,所有玩家均可体验,开启探索新篇章!

哥特舰队:阿玛达(Battlefleet Gothic: Armada)

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Armada 是 Games Workshop 经典桌游的即时战略视频游戏改编版本,在此版本中,混乱、权……Battlefleet Gothic: Armada 还具备一种大型战役,它发生在第 12 次黑色圣战时期,让玩家置身在权与破坏之王阿帕顿之间肆虐的歌特战争之中……玩家将身处每场战斗的中心,在混乱对权世界发动一系列突然袭击时指挥由巨型船组成的舰队作战 — 战区 20

战术小强:Unity中的异步机制初探

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这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……大部分时候在子线程处理完自己的工作后都应该告知主线程,让逻辑代码可以继续按要求运行,但这个举动不能从子线程直接访问到主线程,必须一层回封装

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

色彩练习(RGB Rush)

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或许你更擅长分辨蓝色,亦或是你显示屏的绿色对比度太低了?……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!……计时模式 - 时间就是生命!另外,欲速则不达,只有保证 90%以上的准确率才能重置倒计时

色速(RGB Rush)

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或许你更擅长分辨蓝色,亦或是你显示屏的绿色对比度太低了?……熟悉这些颜色都是怎么构成的。迷雾模式 - 在你提交之前根本看不到你调成了什么颜色!……计时模式 - 时间就是生命!另外,欲速则不达,只有保证 90%以上的准确率才能重置倒计时

滑翔机旅程(A Glider's Journey)

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这个游戏基于物理的飞行模型,因此游戏的操控非常简单 (只有一个操纵杆,无需油门和方向),不过要掌握得好也不容易……(大约30分钟的游戏时间,假设没有死亡......)独特的定制音轨,适合各种风格和感觉。……这是一个小而简单的游戏,无需长时间玩游戏

版本:Early Access


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