indienova.com/game/warp-out
开发:ID61。发行:ID61。发行日期:2021-01-28
indienova.com/groups/post/2115
argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……然后自己还要保存与控件的映射关系最后,通过HandleUtility.nearestControl来获得你交互的控件,的id
indienova.com/steam/game/1041400
联系方式Q群:264122398STEAMCN ID:zhoukh更新消息4月16日版本已经完全解决手柄适配问题……可以购买先行体验版来支持我们!
indienova.com/game/spaceexcavators
“ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new
indienova.com/groups/post/103097
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动
indienova.com/groups/post/103098
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832
系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34042
id=2733876470Subscript it, wait for Steam to finish……id=2733876470订阅这个MOD,等待下载完毕,打开游戏,选择同步Steam工坊里的Mod。……方法2:如果你尚未购买To the End。这可能会让游戏里的一些猫猫很难过
版本:Early Access
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