会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求独立游戏开发及发行经验的业界人士

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

”,至少在西方,有的游戏会保证,比如如果连开 50 包也没有抽中想要的传说物品时,那么你购买的下一包一件传说物品……要是我一开始知道,开到我想要的东西预计要花 2000 欧元,那我肯定就不开了,我就不会错误地认为,这笔钱应该花……因为一旦使用文字,接收者和说话人之间的联系开了,这就会导致误解,所以不应该使用文字——Espen

Confederate Express 登上 Kickstarter

indienova.com/indie-game-news/confederate-express-kickstarter/

Confederate Express 最近登上了 Kickstarter 筹集资金,目标很容易达到:……致命快递 Confederate Express(官)最近登上了 Kickstarter 筹集资金,……这款游戏短短几天筹集到了将近一半的额度

RustDiamond:服饰还原研究

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658

唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知研究论文

Lost Ember:颜值能顶半边天

indienova.com/indie-game-news/lost-ember-news/

灰烬重生孤独又漫长的开发之路悄然开启,伴随着他们是各种棘手的问题,而目前最为困难的就是资金短缺,所以唯有将名不见经传的公司推广出去才是硬道理……趁着人气正旺,他们准备开启众筹计划,并在官声明只要获得5000名玩家的点赞关注立刻开启众筹。……资金作为游戏开发的大前提,制作人也将有更多机会在Lost Ember中发挥他们的创意

逃脱生化(Escape from biochemical)

indienova.com/steam/game/3553040

主角第一时间上报给政府,可政府因深知实验人身上的病毒的可怕,不能让病毒传播出来,于是封锁了实验室的唯一口……,给了主角四件任务,完成之后放主角出来,主角只好咬牙答应,主角需要在实验人的追逐下完成各项任务,并逃脱出去……放置三枚炸药炸毁实验变种人3.拿走实验室里的病毒疫苗4.用剑杀死实验变种人特殊玩法为:  1多种游戏难度  游戏简单

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

大学后依然沉迷游戏,特别是 Dota。……当初进大学选专业的时候父母建议我既然学了这么多年编程了,就不要读 CS,最好读一个和 CS 相关又不是……不过 lab 里有很好的电脑,市面上几乎所有的主机和游戏和桌游,超大的电视,超舒服的沙发,了这些还需要什么呢

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了,玩游戏难道一定是不务正业么……因为当时美国精神病学会对酗酒、赌博成瘾提出的概念太过片面,于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还真获得了大量学者的探讨……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)