狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理。……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流。……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

Snowboarder XS

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Snowboarding XS。开发:Catalyst Games

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……store.steampowered.com/app/1339860/Glimmer/希望喜欢的各位老板点一下加入愿望

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

indienova.com/groups/post/1934

发起:bitca.cn 猩战 - 独立游戏开发日志 - Retro Daddyhttps://www.bilibili.com……yishalee: 怎么样,进度咋样啦?……bitca.cn: @yishalee#1 基本AI已经完成得差不多了,只剩下游戏的最终包装了

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容……:①新增了'自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'局最高伤害'(……不分地图)、'局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图

扫雷 XS(Sweepin' XS)

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Sweepin' XS.exe。发行日期:2025-04-29

虚态协议(Void Protocol)

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**⌛核心玩法****刻印系统**:用“时间照相机(刻印球)”,记录并回溯物体的状态(位置、开关、运动等……**动态状态链**:操控多物体协同(如「1 2 开关」),预判 状态联锁反应。……从物体刻印,到多控制器联动的 **时空协同矩阵**,每一关都是逻辑的暴力美学

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘游戏的独立撰稿人……微博:妹_ckoy

会员:彼岸小姐的幽灵先生

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ID:幽灵君隶属【华阳夏游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况……游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策,目前居住在CN

版本:Early Access


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