小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么做封面和logo的时候可不可以加上水印……in-rays-of-the-light/https://indienova.com/game/in-rays-of-the-light……以免更多人看到 Steamer: @FrozenAurora#11 哦,还有,我会尽快将 Steam 部分数据抓取权限开放给有权限的同学使用

2022-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-05/

5拆包装86这是我的战争:最终剪辑版82狙击精英 578盐与献祭77街机之魂:新的挑战者76百英雄:……84软盘骑士81狙击精英 578劫掠之河73鬼玩人:游戏72黄泉之路72袋鼠闯天关 202269百英雄:……崛起71飞轮冠军71勘之地 2:旅行者的遗产69网球经理 202268吸血鬼:避世血族 - 绝唱68

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-3/

使用 HTTP 协议同步游戏状态网络游戏一般会使用两类服务器:存储角色、玩家数据的服务器和同步玩家移动……一些没有强联网需求的游戏也会利用 HTTP 协议的服务器来提供一些基于线上数据存储的功能(例如排行榜,……amp;Namespace::OnRequestComplete);通过这这两个接口可以取出服务器返回的数据

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子。……队伍发了一个上锁的宝箱,玩家有四种选项:砸开、撬开、用钥匙打开和离开

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

制作系统基本完成,数据还未设计填充。……等等,机制已实现,效果数据尚未设计。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面写,技能界面写,还有很多

闪电霹雳车:通往无限之路(Shinseiki GPX Cyber Formula: Road to the Infinity)

indienova.com/game/shinseiki-gpx-cyber-formula-road-to-the-infinity

FREE RUN模式,登場的車款最少有12款,除此之外,還收錄了EXTRA MOVIE,可讓FANS欣賞從公開的動畫片段……最值得一的是,本作由《機動戰士GUNDAM SEED》的福田己津央負責監督

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……相机质量差-死模因-几乎不会说英语的青少年-审查- 一个叫杰夫的人-川菜酱-互动故事-超过 30 分钟的剪辑幕后花絮

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/steam/game/1266630

作为懒人修仙的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今解决的分辨率问题

版本:Early Access


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