啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了……我希望我记下的东东或许以后帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

indienova.com/groups/post/11291

发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你数完这里面举起了多少双手

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……帮我带封情书给都教授么?

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

推荐其学习力加点,集中在特攻、体力和速度上,这样不仅加强了原本就很不错的体力,也强化了速度。……选择技能时,更偏向控场和输出,而亚兰洛本身的特点是攻,所以,推荐的技能便主要集中控场和令对手烧伤的技能上……更多资讯请关注《赛号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是Unity工程文件里完成了

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/game/beyond-the-wall--3

你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……沉浸自己幻想与现实结合在一起又具有一丝幽默感神秘的世界中

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二真的很逗也很可爱。……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)