dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象的,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短的描述……这是不是很棒?最后,祝你好运。现在开始制作你自己的游戏吧!……/images/tinygdtool.pdf 手册制作方法:---------------------

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以有一个有意义的来世……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip是一款基于物理学的射击游戏,开放世界的动作冒险,可以制作自己的武器来抵抗机器人灾难……组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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关于我们我们是“小生有理”,说来好笑,最初起名字的时候是想取叫“小生有礼”,注册时候因为核名重复,之后选择了……特别选演员的时候我们是放弃了所有的红脸,选择个人特色魅力而且演技过硬的演员,包括我们的剧本是根据演员的个人情况调整了很多的……最后跟大家分享下团队里一个兄弟说过的话:我们面对的男性玩家都不是只看外在的人,其实都是心思最细腻的,他们最能体会情感的微妙变化

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

今天就来大家聊聊《电器今晚不上班》的五类关卡吧!……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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后来,他们找到了我另一名策划,然后,或许还没有一饭的功夫,我们拍拍脑袋就当即加入了。……能够看到游戏一步步完善,段时间我们雄心勃勃甚至打算制作第三个英雄。……为何按键按了人物却没有反应,为何人物冲刺以后会卡导致人物无法移动,这些都是反馈制作的没有经验

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……机核发行GCORES PUBLISHING 是由机核网组建的独立游戏发行业务,旨在从组队孵化开始,为中小独立游戏开发组提供包含咨询……志愿者招募如果您在 6 月 27、28、29 日三天充足的时间,又对自己的执行能力信心,欢迎加入「

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……如果选择另外一个更为可行的目标,不但可能在一条路上走得更远,而且得到由此积累起来的更多自信、经验,最终差别也许不是一星半点……我问 Jason 这样做的话 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里一种悬疑的感觉

汉武大帝传(汉武大帝传)

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天气,走位,障碍物,攻击范围巧妙的战术安排策略致胜,每个关卡的玩法设计都不一样,陆战,海战,夜战……最后,做一个自我介绍吧,我们是国内的一支独立游戏制作团队,团队成员很喜欢祖国的历史文化,因为当前市面上三国……团队在设计理念上追求简单纯粹的玩法体验,目前一共有五名小伙伴在全职开发武大帝传,已经制作了一年的时间

版本:Early Access


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