小组帖子: [GGJ2017][北京_20组][安与卫兰][待定]

indienova.com/groups/post/978

发起:Lyw Studio 所在分场:北京队伍编号:20队伍名称:安与卫兰游戏名称:待定队伍人数:1

小组帖子:[GGJ2017] [北京_G1组] [EddyGo]

indienova.com/groups/post/1000

发起:Jerry Zhao 所在分场:Beijing队伍编号:G1队伍名称:墨深游戏名称:Eddy Go

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺现象,因此计划购买一组新机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车队伍……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……-锡根北铁路上三个引人入胜场景与一个互动训练模块- 包括额外鲁尔-锡根北铁路时刻表模式- 由多乐堂专属

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺现象,因此计划购买一组新机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车队伍……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……-锡根北铁路上三个引人入胜场景与一个互动训练模块- 包括额外鲁尔-锡根北铁路时刻表模式- 由多乐堂专属

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

indienova.com/groups/post/945

发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to……队伍人数:3所用引擎:unity<队伍合影> POLARIS:h1-h3.5 主题确定:由光波粒二像性得到灵感……,决定制作一款2d platformer游戏,其核心玩法是通过光在波和粒子形态转变,配合物理跳跃特性

小组帖子:[GGJ2017][北京_A1组][(sina)^2+(cosa)^2][游戏名称]

indienova.com/groups/post/934

发起:xun123 所在分场:北京队伍编号:A1队伍名称:(sina)^2+(cosa)^2游戏名称

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_09组][新奥尔良烤鸡翅][名称待定]

indienova.com/groups/post/940

发起:clouder 所在分场:广州海珠站队伍编号:09队伍名称:新奥尔良烤鸡翅游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][待定]

indienova.com/groups/post/941

发起:龙腾猫跃 所在分场:成都队伍编号:4(大概)队伍名称:Salted Fish游戏名称:待定队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_11组][一个好汉三个帮][待定]

indienova.com/groups/post/925

发起:水昆 0 喜欢所在分场:北京队伍编号:11队伍名称:一个好汉三个帮游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

噬神者 3(God Eater 3)

indienova.com/game/god-eater-3

高人气动作游戏“噬神者”系列编号最新作终于即将登场!……■ 让战斗更爽快、豪迈进化新动作运用让地上、空中、垫步各动作于神机解放中进化为必杀技“解放技艺”,……■ 能进行捕食攻击新威胁──“灰域种”登场新登场荒神──“灰域种”,能透过捕食噬神者们进入解放状态

版本:Early Access


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