小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

Home Life Simulator

indienova.com/steam/game/1285000

.獨特功能很多項目氣音樂伴奏獨有的各類活動十餘與地點改善您房間能力二十餘個獨特英雄您將習如何訪問你家人……,讓他們不生病以驚人原聲帶,你可以完全沉浸在這比賽氣氛 品種需要在流行項目:食品,衛生紙,空氣清新劑……,VR眼鏡,麵粉和更多場偉大的比賽,勞累了工廠後放鬆

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣迷宮中收集物品、提升戰鬥力、打成劇所需、最後迎來屬於自己結局……夏洛祗
性別:女歐林羽青梅竹馬、實力強性格可靠。

切、都有我來保護。



……突然出現謎之魔女牌:根據steam新政策,牌會在遊戲發行後達到指標後掉落

方舟动物园(Ark Nova)

indienova.com/steam/game/2438990

在著名策略桌遊中,規劃並建造座現代科化管理動物園來支持保護項目。……規劃、建造、保育在《方舟動物園》中,你將規劃並設計座充滿現代化、科化管理動物園。……每位玩家都有用套五張行動來進行遊戲,行動強度則由牌目前所在槽位決定

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/755940

Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另腦活動。……流動智力(Gf)指獨立於以前獲得知識推理和解決新問題能力,Gf對於各種認知任務至關重要,它被認為是學習中最重要因素之……这是认知功能的一个方面。Mental Math心理數學是測試/改善你心智技能計算的大腦遊戲

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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原来它生厂商还推出过款体感摇杆“Hot Stik”。起看看这款摇杆设计和体验吧。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

异星病毒(異星病毒Alien virus)

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人類該如何抵抗這龐數量突變體呢?意外嗎?還人為呢? 玩膩了固定職業固定技能嗎?……起初因為設備不足,無法得知突變體入侵時間,只能依靠前線士兵傳來得知,遊戲中期跟隨任務進程取得重要零後……當你於戰鬥學院畢業獲得認可後,贏來不是享清福,而是需要承擔更大責任!

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸狀況!……古希臘哲家芝諾提出箭矢飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標中點,接著抵達下個中點,如此循環……這樣經歷也在我遊戲開發專案上演。我構想了個龐大的世界觀、複雜角色關係

会员:周冠廷(KT Chou)

indienova.com/u/gary9716

之前在SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣環境不適合我而選擇跳槽到家小點手遊公司……(アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼遊戲……但當前參與專案還蠻有趣 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯突破點 試圖習美術相關

星帷之瓣(星帷之瓣)

indienova.com/steam/game/1494920

自由地習與升級技能,打造自己心儀戰鬥隊伍。「直以來只想好好走完個故事。……遊戲資訊遊戲類型:劇冒險RPG遊戲時間:主線約12-18小時結局數量:3遊戲特色1.滿佈城鎮的的隱藏物品……5.隱藏在時空夾縫中副本關,暫時跳脫故事體驗不挑戰。還有豐富獎勵隱藏其中!

版本:Early Access


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