轻松日语(Easy Japanesey)

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- 四个具有挑战性的游戏模式需要掌握!- 方便的提示,在您需要时提供额外帮助!……- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 直观的触摸屏控制!- 即时访问的即拿即玩的游戏!

轻松日语 2(Easy Japanesey 2)

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- 四个具有挑战性的游戏模式需要掌握!- 方便的提示,在您需要时提供额外帮助!……- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 包括一个 400 多个短语的字典!- 综合学习指南也包括在内!

小组帖子:妹抖二号

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发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚板子板绘到现在大概快一年了

小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

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www.alicesoft.com/dohnadohna/common/img/logo_kv.svg不过大概需要加工一下……这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官:https://www.alicesoft.com

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一打尽。……- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

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噜啦啦 大概就是:该会员喜欢的游戏这样的东西,然后结合数据库,选择放入清单列表。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,虽然所有作品都需要观众来完成最后一步,但显然在游戏中……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

关于游戏其实我也没有个明确的目标。……于是花了半年业余时间学了点c#和unity就上路了,这是什么感觉呢,就是看了眼目录就去考试,师傅在面前打了几套拳就去挑战武林高手了……对于非职业程序来说,可视化编程也是需要一定的程序基础,为此我比较感激之前花了几个月入门c#的学习经验

受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

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受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……受験地狱(Extramination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

版本:Early Access


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