agoo:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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下图可以看到,所有怪物都是单独的Entity,怪物两个字段:MonsterId表示怪物ID,与配置关联……,保证配置和代码一致。……这是枚举定义。这是物品,可以看到复杂类型的配置方式。虽然乍一看可能不好懂,但习惯后其实非常直观

小组帖子:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

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下图可以看到,所有怪物都是单独的Entity,怪物两个字段:MonsterId表示怪物ID,与配置关联……,保证配置和代码一致。……这是枚举定义。这是物品,可以看到复杂类型的配置方式。虽然乍一看可能不好懂,但习惯后其实非常直观

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……◎ 创新的逻辑辅助虚拟线索,让你进行先进的笔记。◎ 可供购买的全新主题,可以改变游戏板和角色

doctormus:2019的毕业总结

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我最喜欢的一种解释是:坚持梦想不是你要朝着那个方向不懈地努力,而是你会偶尔想起,有件事你一直都还没做,你必须得。……那知道了这些有什么用呢?……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……提交行政部门审核,包括开发者资质、游戏内容评审、游戏发布备案(这一流程涉及行政单位审核,许多繁琐的介绍内容

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……游戏中所有数值计算、场景跳转、逻辑判断等,都需要通过事件进行控制。……相关资源官:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件、同类组、资源库等。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……相关资源官:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件、同类组、资源库等。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……相关资源官:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件、同类组、资源库等。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……相关资源官:https://www.evkworld.net/学习视频:https://space.bilibili.com

错字侠:改(Typoman: Revised)

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你虽然很小但是很大的能力:可以制作单词来改变身边的环境。 可是你要小心地选择你的话。……- 超现实的游戏世界- 奖牌,全世界的名次和两个小型游戏- 为了这游戏特别制作的音轨

版本:Early Access


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