indienova.com/groups/post/1327
当然,YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……最后我们通常要确定我们的游戏所能支持的系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台的API编号……,这个编号在最开始我们下载SDK那个界面能看到,就是那个“API Level”,比如25就是Android
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函……,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新××》,或者在游戏名称后用数字表明版本的变化……游戏出版服务单位负责审核并记录游戏日常更新,对擅自添加不良内容的行为,应及时予以制止;对不配合的,应及时报属地省级出版行政主管部门予以处置
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
[还没有写完]所在分场:成都队伍编号:4队伍名称:Salted Fish游戏名称:Escape the
indienova.com/groups/post/997
发起:龙腾猫跃 [还没有写完]所在分场:成都队伍编号:4队伍名称:Salted Fish游戏名称:Escape
indienova.com/groups/post/944
发起:windly-rlk 所在分场:北京队伍编号:D队伍名称:I cup游戏名称:待定队伍人数:9所用引擎……大家莫衷一是,也不知道是晚上的什么时候(反正天黑了),队长开始压着我们其他几个策划,每人都来想关卡,一人负责一段
indienova.com/groups/post/101630
是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作;在游戏中扮演一名机械人流浪者,没有名称……,没有编号,只有一个不知多久前存储在记忆体中的目标:寻找遗迹的核心;深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
听说有脚本能自动化这个改编号的工作,但最好还是一旦开工之后就绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了。……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态……我想做的这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了的,故事大概要讲什么也是心中有底的
indienova.com/game/chinesezodiac
目标信息包括名称、距离、图片。左边最下面是坐标信息,显示当前鼠标瞄准的位置的坐标。……右侧下方显示需要玩家击杀的目标信息,包括击杀目标的数量、名称和图片,随着玩家等级的提升,需要击杀的目标数量也会增加……数字键2对应的工具是冻结工具,按下快捷键2以后,所有的球体会静止3秒
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……,以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几
版本:Early Access
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