TomZhai:个人开发的数值困境

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假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……游戏数值的平衡设计很难。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,持久战准备。寻找投资与团队

妙探寻凶(Clue)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的...?那是什么🔫...?💥 AAAAAA!

游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏

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总有人改动代码。如果没人碰代码,无论是因为代码至善至美,还是糟糕透顶,那么它的架构设计就毫无意义。……将代码载入到神经元太过缓慢,找些策略减少载入的总量是很值得的事。……无数的开发者听着加强可扩展性的“警世名言”,花费多年时间制作“引擎”,却没有搞清楚引擎是为了什么

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么GIF图的。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续

cfan_yjr:太空小蜜蜂02-移动和射击功能的添加

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创建一个obj_player 对象,添加create事件,添加下面的代码:hp=10;spd=5;添加移动代码……下面是敌人的代码,创建一个obj_enemy_red 对象,添加create事件,添加下面的代码:hp……那么,这里就要增加一个敌人消失的代码 ,在obj_enemy_red对象的step事件里,最下面添加如下代码

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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还有一些功能,比如调试器(debugger)——一个拼写检查器的高级版本,可以在你写代码时让你确切的知道哪里写错了……如果你刚着手游戏,Unity 的 C#和 UE4 的蓝图是最好的选择。……唯一会阻挠你学习任何东西的坏习惯是:在你搞懂别人的代码前,千万不要直接拿来用如果你读不懂也解释不了一段代码中的字符和命令就拿来用

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第1章 预备知识

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→C++语言(高级)结构化编程:面向过程,自上而下面向对象编程(OOP):类,自下而上程序运行过程源代码……:敲的代码,只是一段文本,可以用任何你喜欢的文本软件来写目标代码:经编译器转化而成的计算机能理解(机器语言……)的代码链接程序:将目标代码同时用的函数的目标代码以及一些标准的启动代码组合起来(暂时理解成胶水)创建源代码

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么

编程入门(Start Programming)

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从玩游戏到游戏教学过程可分为三个阶段:基础入门阶段:介绍编程概念,了解代码的构成要素、语法结构,掌握一些基本工具的使用方法……应用进阶阶段:通过实际案例,了解如何组织代码,学习简单的算法应用,掌握解决实际问题的思路与方法。……自由发挥阶段:发挥创意,自由编写游戏内容,还能将您的代码分享给其他小伙伴

版本:Early Access


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