indienova.com/game/concordia-digital-edition
康考迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前 20 名。……康考迪亚是什么?……什么让康考迪亚如此受欢迎? 康考迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!
indienova.com/groups/post/41602
3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平
indienova.com/groups/post/100795
发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法……第二个,销售量一百万份往上,售价在60-100之间
indienova.com/game/zeus-ii-carnage-heart
杀戮之心》是该系列在 Playstation One 游戏机上的最后一部游戏(不要与《宙斯杀戮之心第二部……游戏发生在前一个《杀戮之心》游戏(《宙斯杀戮之心第二部》)的五年之后。……格雷厄姆收到了他母亲的遗书,她死于木星的叛乱案,以及贝奇纳-考尼茨的叛乱案
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里
indienova.com/steam/game/1063160
嘴里还喊着一些奇怪的台词...彭建:绰号PJ,班里的矮个头,全班最喜欢打LOL的,没有之一,曾经两个星期……王瑞杰:绰号王瑞丁,彭建的死党,班里存在感略低的一个人。……刘金龙:绰号大金龙,班上喜爱看小说程度第二的人,仅次于吕乐晨,不过远没有吕乐晨那么痴迷
版本:Early Access
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