indienova.com/game/the-king-of-fighters-sky-stage
在这个「真正的武术」射击游戏当中,六位最受欢迎的「拳皇」角色在半空连番激斗,阻止大蛇复活
indienova.com/groups/post/2265
不过,既然是你招募人,自然有些想法,不然招到策划后,与你想法不符,很容易起冲突。……满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带吗,自学的那种
indienova.com/u/heero/blogread/5303
后续有其他平台发布的计划吗?希罗:不否认。……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大。……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/game/recoil-cluck
换句话说,你将在很大程度上借由射击后的瞬间位移变化,灵活应对层出不穷的危险场景。……“叽恩”的武器有一个特点就是可对近距离的敌人造成致命伤害,你可以合理的利用该武器特点快速消灭敌人。……然而,这些难关并非无法克服,随着你逐步深入体验与反复尝试,将会逐渐揭示并掌握游戏背后的内在规律与策略
indienova.com/groups/post/92488
发起:Flyegg 工作室目前正在开发一款有有爱的横板像素游戏,需要更多的人手~需要会绘制场景,人物、……动物(动画),喜欢小动物,有对游戏创作的热情。……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)
indienova.com/game/im-not-spider
通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力 这是我自学游戏制作后的首个作品……《I'm not spider》是一款 2D 平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律,通过拖拽角色的四肢攀爬上一个个平台
indienova.com/steam/game/280790
掌控世界规律,包括日/夜循环、温度、气候、水、物材、环境成长和繁衍生息。……你有办法创造出最受欢迎的体验吗?
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)