拳皇 天空之战(The King of Fighters: Sky Stage)

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在这个「真正的武术」射击游戏当中,六位最受欢迎的「拳皇」角色在半空连番激斗,阻止大蛇复活

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

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不过,既然是你招募人,自然有些想法,不然招到策划,与你想法不符,很容易起冲突。……满天: 联系方式 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带,自学的那种

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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后续其他平台发布的计划?希罗:不否认。……GameRes游资:完成这款游戏对你来说什么收获?希罗:非常非常大。……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

反冲叽(Recoil Cluck)

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换句话说,你将在很大程度上借由射击的瞬间位移变化,灵活应对层出不穷的危险场景。……“叽恩”的武器一个特点就是可对近距离的敌人造成致命伤害,你可以合理的利用该武器特点快速消灭敌人。……然而,这些难关并非无法克服,随着你逐步深入体验与反复尝试,将会逐渐揭示并掌握游戏背后的内在规律与策略

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

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发起:Flyegg 工作室目前正在开发一款有有爱的横板像素游戏,需要更多的人手~需要会绘制场景,人物、……动物(动画),喜欢小动物,对游戏创作的热情。……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态一定的敏感度。价格为10元/帧(可议)

我不是蜘蛛(I'm Not Spider)

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通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力 这是我自学游戏制作的首个作品……《I'm not spider》是一款 2D 平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律,通过拖拽角色的四肢攀爬上一个个平台

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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那么,既然C大调音阶中135组成的和弦有这样的规律,246或者357也有这样的规律吗?当然是可以的。……比如下面的和弦进行,在很多歌曲里都有使用: 加上一段旋律,就变成了《可惜不是你》...本期小结了这种基本的和弦配制方法……下一期我们就聊一聊转调与大小调关系吧~ 视频版的教程地址在这里,《可惜不是你》的和弦进行在视频里演示

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。……(作品集之类要求?)没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取的概率。(先修专业呢?)

创世纪(Creativerse)

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掌控世界规律,包括日/夜循环、温度、气候、水、物材、环境成长和繁衍生息。……你办法创造出最受欢迎的体验

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

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